Всем привет, меня зовут Сергей Татарцев. Я эксперт-разработчик розничной АБС в банке Уралсиб. В финтехе уже много лет, в Уралсибе несколько месяцев и моя ключевая задача здесь – оптимизация в СУБД Oracle. Мне нравится эта тема, она дает развитие инженерному творчеству и очень похожа на спорт, где от подхода к подходу видишь, что взял бОльший вес штанги или планку выше предыдущей.
Мое погружение в работу проходило постепенно, не было задач из серии «бросаемся на амбразуру». Процесс онбординга шёл плавно, в том числе и на тестовых задачах.
В этой статье я хочу поделиться одним из таких тестовых заданий. Где мне удалось ускорить один простой запрос в 250 раз, а подход к решению задачи взят к применению на похожих кейсах.
Недавно мы выкатили новость (кейс) о совместном проекте с компаниями «Полиэкс» и PIX BI о построении аналитической платформы (почитать можно тут). Все чинно-благородно (новостной язык суров): сроки, интеграции, архитектура. Но у нас с коллегами родилась идея – сделать перевод с делового языка на человеческий. И мы записали интервью с участниками проекта. Команда PIX BI задавала вопросы, а GlowByte и «Полиэкс» говорили как есть: от GlowByte – руководитель проектов Роман Прохоров, со стороны АО «Полиэкс» – ведущий аналитик службы стратегического развития Арина Бортникова.
Читать далееВ предыдущей статье мы рассмотрели общий процесс работы аналитиков.
Здесь подробнее остановимся на ключевых этапах подготовки постановки.
Разберём, как именно выстроена аналитическая работа внутри upstream: от преданализа до груминга, и какие практики помогают повышать качество требований и снижать риски на этапе разработки.
Читать далееПривет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ Beeline Cloud. Продолжаю цикл статей о клиенте для облачного сервиса Ollama. В первой части я рассказал о начале работы над клиентом и оставил пасхалку про сломанный стриминг. Во второй мы переехали с PostgreSQL на MongoDB, добавили анализ проектов с уважением к .gitignore и оптимизировали фронтенд.
Читать далееОн создал первый в истории механизм, безупречного воспроизводивший человеческое движение. А из его математической школы вышло много имен, прославивших отечественную науку. Это история Пафнутия Львовича Чебышёва.
Читать далееУтечка данных почти никогда не выглядит как взлом — чаще это тихий SELECT без LIMIT от роли, у которой и так есть доступ. Заметить такое штатными средствами PostgreSQL почти невозможно: аудита как отдельной подсистемы там нет, а есть лишь разрозненные логи, из которых расследование превращается в quest с grep. В этой статье — как с помощью pg_proaudit и pgpro-otel-collector превратить эту головную боль в один запрос на LogsQL.
Читать далееПереход крупных корпоративных систем на отечественные СУБД остается одной из наиболее актуальных задач последних лет. Однако основная сложность подобных проектов заключается не столько в переносе данных, сколько в сохранении работоспособности существующих приложений, написанных под Microsoft SQL Server и Oracle Database.
Именно поэтому развитие Digital Q.DataBase сосредоточено сразу на нескольких направлениях: расширении совместимости с зарубежными СУБД, автоматизации миграции и создании инструментов, позволяющих минимизировать объем ручной доработки приложений.
Версия 18.2 стала одним из наиболее масштабных обновлений платформы. В релиз вошли изменения архитектуры продукта, значительное развитие совместимости с Microsoft SQL Server и Oracle Database, новые возможности мастера миграции, первая версия службы построения отчётов, совместимой с SQL Server Reporting Services, а также десятки других улучшений.
Подробнее об изменениях - в этой статье.
Читать далееЗа последние десятилетия у компаний появился внушительный набор управленческих инструментов. Waterfall, Scrum, Kanban, SAFe — каждый описан, стандартизирован, проверен на тысячах внедрений.
На практике эти подходы часто буксуют. Agile вместо ускорения добавляет встреч и согласований. Процессы становятся прозрачнее, а управляемость остаётся прежней. Спринты идут, доска заполнена, ретро проводятся, но скорость и предсказуемость стоят на месте. В таких случаях обычно говорят: «Методология не подходит». Но чаще дело в разрыве между логикой инструмента и средой, куда его пытаются встроить.
Всем привет, меня зовут Андрей Храмченков, и я занимаюсь проектным управлением в SENSE. В статье разберём, почему фреймворк не приживается именно в вашей компании и как перестроить внедрение, чтобы оно давало результаты вместо имитации работы.
Читать далееПро Грок 4.5 все понятно из картинки. Впечатления как и об остальных Гроках - печаль, тоска и надеюсь это чудо в перьях не заменит Composer в Cursor.
В кодинге - как и прежде, где-то плетется сзади, рассказывая какой он молодец. Ни субагентских запусков, ни понимания контекста проекта и его архитектуры.
В общем, очередная пиар-акция от Илона. Илон, занимайся лучше ракетами и Теслами, оставь ИИ в покое.
Читать далееТехдолг приносит бизнесу (а нередко и самим айтишникам) ощутимые потери. Например, по данным McKinsey, он отъедает порядка 40% ИТ-бюджета. И время тоже — по оценкам исследования CAST, уровень глобального техдолг вырос настолько, что суммарное время на его исправление оценивается в 61 млрд рабочих дней — и это еще довольно консервативная цифра.
Однако техдолг — это не всегда про TODO в комментариях и паутинку из костылей. Да и вообще не всегда про код — внушительная его часть появляется еще до написания первой строки. В этой статье разберемся, что это за зверь такой, можно ли с ним разобраться или хотя бы укротить. Погнали!
Читать далееВообще, я — ПМ с опытом в коде. А еще мы с мужем делаем сами ремонт в новой квартире, и в процессе я случайно обнаружила «золотую жилу» неэффективности.
Искала металл и столкнулась с тем, что у большинства компаний, занимающихся прокатом, сайты застряли в начале 2000-х. Каталоги неактуальны: то, что лежит в корзине, «не оформить», заявки висят вечно, на звонки отвечают через раз. А если ты не покупаешь металл тоннами, то для них ты вообще не клиент.
Короче, с B2B-продажами в этой нише всё, мягко говоря, не очень.
В этот момент во мне проснулся ПМ, который привык оптимизировать процессы, и инженер, которому стало обидно за плохой UX. Я поняла: либо я сейчас найду металл, либо я напишу инструмент, который поможет таким компаниям перестать терять заказы.
В общем, вот во что это вылилось...
Читать далееСовременный поиск по видеоконтенту — это высоконагруженная система, требующая молниеносной реакции и безупречной релевантности. Сервис VK Видео оперирует колоссальной базой в 500 миллионов видеороликов и ежедневно обрабатывает около 10 миллионов запросов пользователей. При времени ответа в 0,5 секунды и нагрузке в 1800 RPS алгоритмам необходимо моментально находить именно тот контент, который ожидает увидеть зритель. Однако развитие алгоритмов ранжирования невозможно без качественных данных, на которых они обучаются.
Традиционный подход с использованием ручной разметки асессорами долгое время оставался индустриальным стандартом, но на масштабах сотен тысяч видео он неизбежно становится бутылочным горлышком продуктовой разработки.
Меня зовут Владислав Чернышев, я руководитель группы качества поиска по видео в AI VK. В этой статье подробно расскажу про путь перехода от классической ручной разметки к гибридной VLM-системе, разберу ошибки и инфраструктурные барьеры, которые пришлось преодолеть для кратного ускорения процессов подготовки обучающих датасетов и офлайн-оценки качества поиска.
Переходим к VLM-системеВ этой статье пойдет речь о первом поколении микроконтроллеров от Raspberry Pi Foundation — RP2040 на основе двух ядер ARM Cortex‑M0+, и о плате, которая базируется на этом чипе — Raspberry Pi Pico. Статья призвана облегчить понимание некоторых принципов работы RP2040 и микроконтроллеров в целом.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Алексей Козьяков, я руководитель диджитал-отдела СТС Медиа. В этой статье расскажу про лицензирование мобильных игр и про то, чем оно вообще полезно, как всё работает в мире мобильных игр по лицензии популярного бренда — от идеи до попадания в топ магазинов приложений. Разберём, как устроен бизнес, какие есть модели заработка и многое другое. Бонусом — чеклист для разработчиков игр, которые хотят сотрудничать с владельцем интеллектуальной собственности и сделать игру по лицензии.
Для наглядности — на живом примере, обсудим в этом плане наш проект «Три кота».
Что такое лицензирование мобильной игры
Лицензия по общим правилам — это право использовать чужой бренд, персонажей, общий визуальный стиль, вселенную или IP (именно эту аббревиатуру я буду использовать далее) в целом. Причём речь может идти не о полноценном создании игры, а просто о включении персонажей в какое-то внутриигровое событие другой популярной игры. Например, выходит вот скоро новый GTA — и там может оказаться миссия, в которой надо что-то сделать с нашими котами.
А ещё лицензирование — это не просто использование чужого раскрученного бренда с целью получить кучу поискового трафика и быстро заработать. Это ещё и история, в которой вы делаете игру в стилистике этого бренда, даже в его философии, плюс сюжет игры должен соответствовать идее мультфильма. На самом деле, это очень сложная и кропотливая работа, итогом которой становится крутой продукт, дополняющий контент, так полюбившийся детям. Именно этим, кстати, вызван довольно высокий retention игр по мультикам — ребёнок как будто играет в свой любимый мультфильм, взаимодействует с персонажами, управляет ими.
Читать далееГода полтора назад мы бы удивились, если бы услышали, что к лету 2026 разработчики начнут регулярно использовать ИИ-инструменты, тестировщики — автоматизировать с их помощью часть своей работы, а продакт-менеджеры — приносить на обсуждение первые (работающие!) прототипы, созданные с помощью ИИ. Но примерно так все и получилось.
Это третья статья из цикла про внедрение ИИ в процессы разработки Content AI. В первых двух мы рассказали, как собрали ИИ-ревьюер кода за три дня и как научили ИИ писать код по нашим правилам. А теперь расскажем, что изменилось в работе всей команды разработки за полгода активного использования ИИ-инструментов. В этой статье мы не рассказываем о конкретных моделях или внутренней инфраструктуре. Нас интересует другое — как меняются роли людей и процессы разработки.
Читать далееПовышение стоимости компонентов приводит к тому, что все больше пользователей задумывается о том, можно ли купить более слабое железо и не потерять в производительности. Иногда интерес заходит так далеко, что в ход идут даже раритеты с антресоли, которые давно пора было сдать в музей. Самый интересный пример такого ретро-апгрейда — Windows 11, которую запустили на ПК с DDR1, которая вышла в 2000 году.
Читать далееВеб-аналитика живёт за дашбордами и HTTP-API: чтобы узнать, откуда пришёл трафик за неделю, человек лезет в интерфейс Метрики, а программа — собирает запрос к Reporting API и держит в голове namespace полей, лимиты и форматы ответа. LLM-агент (Claude, модель в Cursor, любой другой) по умолчанию не умеет ни того, ни другого.
Мостом между агентом и внешней системой служит MCP — Model Context Protocol. Разбираю, как устроен MCP-сервер для Яндекс.Метрики: как уложить отчёты в небольшой набор инструментов, как авторизоваться в Yandex ID без клиентского секрета (это оказалось самым неочевидным) и на какие грабли Reporting API я наступил по дороге.
Как это устроеноИнфраструктурная дисциплина для тех, кто устал настраивать прокси на каждом устройстве
Вы когда-нибудь задумывались, почему в 2026 году, чтобы зайти на заблокированный сайт, нужно:
Купить VPS
Настроить VPN
Включить VPN на каждом устройстве
Выключать VPN для российских сервисов
Повторить для всех членов семьи
Это не архитектура. Это бардак.
Читать далееВ 2026 году нейросеть генерирует фото по описанию за пару секунд — и этого хватает почти для многих рабочих задач. Мы провели тест через популярные и и не очень генераторы изображений. Всё, что устарело или не актуально сейчас — отсеяли. В обзоре осталось только то, что реально работает и популярно.
Ниже представлен обзор графических ИИ: вы узнаете, какая именно нейросеть генерирует реалистичные фото коммерческого уровня, а какой инструмент ориентирован исключительно на создание иллюстраций или артов. Мы разберем, где доступна бесплатная нейрофотосессия с сохранением уникальных черт лица, а где лучше не делать стилизованные портреты.
Читать далееВ июньскую подборку Маркетплейса Инфостарта вошли решения для задач, которые регулярно возникают при сопровождении 1С: поиск дублей, массовая замена данных, загрузка Excel и CSV, интеграция с внешней площадкой и автоматизация производственных расчетов.
Ниже - краткий обзор пяти инструментов и сценариев, в которых они могут пригодиться...
Читать далее