Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 9 min 9 sec ago

Российские SaaS-сервисы для бизнеса: чем заменить зарубежные инструменты

Fri, 07/10/2026 - 14:49

Многие бизнес-процессы принято стандартизировать и автоматизировать. Благодаря повторяемости и воспроизводимости проще выстраивать и контролировать рабочие процессы, оперативно выявлять отклонения и проблемы.

При работе с сайтами аналогичная ситуация. Тут тоже есть свои процессы. Типовой цикл работы с клиентами у бизнеса выглядит так:

Читать далее

Издательство Питер. Колонка редактора, июль 26 г

Fri, 07/10/2026 - 14:39

Привет, Хаброжители!

Предлагаем ознакомиться с краткими обзорами новинок, отправленных в типографию.

Читать далее

[Перевод] TypeScript 7.0 — самое радикальное обновление за 10 лет

Fri, 07/10/2026 - 14:38

С самого начала TypeScript обещал обеспечить масштабируемость JavaScript. Строгая типизация и богатый инструментарий позволили разрабатывать нетривиальные, высококачественные приложения под любые платформы.

В прошлом году наша команда анонсировала следующий шаг в масштабировании TypeScript: нативный порт на Go, который использует все возможности современного железа. Порт сделан максимально точно: новый код воспроизводит структуру и логику оригинальной кодовой базы, чтобы результаты двух компиляторов совпадали.

Ключевое отличие — TypeScript 7 использует скорость нативного кода, разделяемую память при многопоточности и ряд новых оптимизаций. В итоге полная сборка ускоряется в 8–12 раз.

Читать далее

Apple выпустила Mac с багом в ПЗУ. 35 лет его спасала некорректно закодированная инструкция 68030

Fri, 07/10/2026 - 14:35

Macintosh Classic II десятилетиями загружался благодаря случайному поведению процессора Motorola 68030. Ошибка в ПЗУ уводила выполнение за пределы таблицы переходов, прямо в середину другой инструкции, но некорректно закодированная CAS каким-то образом исправляла регистр A1 и спасала систему от падения. Автор обнаружил это в MAME, проверил на настоящем Classic II и выяснил, почему современные эмуляторы до сих пор воспроизводят работу этого компьютера неточно.

Читать расследование

От рутинных операций к интеллектуальным инструментам: видеокурс по API nanoCAD BIM Строительство

Fri, 07/10/2026 - 14:31

Функционал САПР/ТИМ-платформ охватывает широкий спектр типовых инженерных задач, однако в деятельности каждой проектной организации возникают специфические сценарии, требующие индивидуальной доработки инструментов. Построение перекрытий по сложному рельефу, массовое создание отверстий в конструкциях или расчет инсоляции ограждающих конструкций – при выполнении вручную такие операции занимают значительное время и сопряжены с высоким риском ошибок.

Чтобы подобные задачи решались наиболее эффективно, команда «Нанософт» подготовила практический видеокурс по разработке собственных расширений для nanoCAD BIM Строительство с использованием открытого API.

Курс включает 13 практических сценариев, отражающих самые востребованные запросы проектировщиков. Материал выстроен поэтапно: от начальной настройки среды разработки до создания алгоритмов, позволяющих существенно сократить трудозатраты при работе с моделью.

Начать обучение

Походка за двадцать минут и миллион рублей: что RL сделал с двуногими роботами и во что упёрся их «мозг»

Fri, 07/10/2026 - 14:26

За один 2026 год двуногие роботы успели пробежать полумарафон быстрее человеческого рекорда, довести публику до того, что CEO пришлось резать роботу ногу ножницами прямо на сцене, и провалить задачу «пройтись ровно» на презентации за миллионы долларов. Разбираю с первоисточниками, почему походка стала дешёвой инженерией — 20 минут на одной видеокарте, — а «живой» робот упирается в ватты, переполняющийся контекст и отсутствие непрерывного обучения.

Читать далее

Генератор песен: Как собрать песню с вокалом и припевом — ТОП-7 нейросетей, промпты, примеры

Fri, 07/10/2026 - 14:26

В 2026 году нейросеть создает песни с реальным вокалом, куплетами, припевом и бриджем — но только если вы знаете, какой инструмент выбрать и как правильно задать промпт. Для задачи написать действительно хорошую песню через ИИ подходят четыре сервиса. Все остальные генерируют инструментальный фон.

Читать далее

Музей Дом Китобоя Калининград

Fri, 07/10/2026 - 14:26

Сегодня посетили с детьми один из самых новых и самых интересных музеев в Калининграде - «Дом китобоя». Музей рассказывает о быте и жизни Калининграда в период 1960–1980-х годов.

Несмотря на то, что рыба в Калининграде, сейчас порой дороже, чем в материковой России, когда-то это был край рыбаков и моряков и всё тут было пронизано морской тематикой. Это и решили показать авторы музея, воссоздав коммунальную квартиру, в которой живет семья моряка-китобоя.

Читать далее

SONY Vaio P — мечта из далёкого 2009 года

Fri, 07/10/2026 - 14:25

Способен ли маленький нетбук принести хоть какую-либо пользу в 2026 году?

Наша история берёт начало в конце нулевых, когда техника делала удивительные кульбиты в попытке заинтересовать покупателей, и развитие выглядело более агрессивным, нежели сегодня.

Дизайны блистали огромным разнообразием, маркетинг работал на полную мощность, а вот содержимое уже не всегда соответствовало ожиданиям реального потребителя. Похожая участь постигла и невероятно раскрученный полунетбук, полузаписную книжку, чудо от Sony.

Читать далее

Claude: как пользоваться Клод в России в 2026 году. Полная инструкция, обзор, промпты, доступ без VPN

Fri, 07/10/2026 - 14:16

Claude от Anthropic официально заблокирован для российских IP — и в отличие от GLM или Suno, обойти это через смену DNS или бесплатный VPN не получится: Anthropic активно блокирует аккаунты, обнаруженные при входе через публичные VPN-сервисы.

Читать далее

Анатомия облачных дыр: почему растет стоимость облака

Fri, 07/10/2026 - 14:11

Закрытие периода. Вы открываете инвойс: видите счет за облако и ловите приступ паники от увиденной цифры. Обещали же, что будет меньше, почему так много? 

Дальше начинается охота на ведьм: кто-то из инженеров поднял лишнее, кто-то забыл выключить виртуалку. Может показаться, что это единичный случай, аномалия у одной-двух компаний. А мы, как провайдер, скажем: это повторяющийся паттерн.

В статье расскажу, почему.

Читать далее

Итак, вы решили делать LLM-проект: список вопросов, на которые нужно ответить перед запуском

Fri, 07/10/2026 - 14:09

Меня зовут Темченко Сергей, и за последние два года я в разных ролях участвовал во множестве LLM-проектов. Недавно я заметил, что на полях моей тетради накопились значительное количество заметок. Ими я хочу с вами поделиться.

Сейчас каждая компания запускает LLM-проекты, но далеко не все понимают, во что на самом деле ввязываются. По моим наблюдениям, команды на старте систематически недооценивают, насколько сложен путь от прототипа до работающего решения. Под катом условный чек-лист действий, которые нужно сделать (или не сделать) перед тем, как приступать к LLM-проектам в крупных организациях.

Читать далее

[Перевод] Про киберугрозы со стороны генеративного ИИ

Fri, 07/10/2026 - 14:08

Превращение генеративных моделей в самостоятельные сущности в информационных сетях ознаменовало начало совершенно новой эпохи внутри сферы информационной безопасности. Недавний аналитический доклад, опубликованный специалистами Фонда Карнеги, фиксирует крайне тревожную тенденцию: средства нападения становятся всё более независимыми от прямого контроля операторов. Указанное исследование подчеркивает, что стремительная эволюция сервисов, предоставляющих доступ для работы с большими языковыми моделями (далее - БЛМ), формирует невиданные ранее угрозы, вынуждая экспертов пересматривать устоявшиеся парадигмы мониторинга сетей.

Читать далее

Как стать продуктовым маркетологом в IT и сколько можно зарабатывать

Fri, 07/10/2026 - 14:08

Роль продуктового маркетолога, на первый взгляд, не всегда понятна снаружи, но очень востребована внутри крупных IT-компаний. Этот специалист решает, каким образом продукт выходит на рынок, как его воспринимает аудитория и почему клиент должен выбрать именно его среди конкурентов.

В статье расскажем, кто такой продуктовый маркетолог, чем он занимается, что нужно знать и уметь, сколько за это платят и где учиться, чтобы войти в профессию.

Читать далее

Цифровая спектральная обработка вместо аналоговой модуляции

Fri, 07/10/2026 - 14:07

В цифровых системах связи широко используются методы цифровой спектральной обработки сигналов.  Большая часть указанных методов ориентирована на цифровую спектральную обработку сигнала, прошедшего операции аналогового преобразования в высокочастотном тракте. Однако, с появлением быстродействующих АЦП гигагерцового диапазона, например, AD9213 с максимальной частотой дискретизации 10 ГГц, предназначенного для использования в тракте высокой частоты в системах связи 5G, появляется возможность расширить область применения цифровых методов. Рассмотрим открывающиеся в связи с этим возможности спектральных методов цифровой обработки сигналов.

Цифровая демодуляция АМ сигнала

Цифровая обработка спектра позволяет в ряде случаев отказаться от аналоговых трактов обработки в радиоканале при приеме модулированных сигналов и проводить извлечение информации цифровым способом. При этом возможно использование, как классических алгоритмов демодуляции, так и прямых спектральных методов. Перенос цифровой обработки из временной области в частотную дает возможность упростить как алгоритмическую, так и аппаратную часть цифрового демодулятора. Рассмотрим это на примере амплитудной модуляции (АМ). Для демодуляции оцифрованного в приемнике АМ сигнала достаточно в его спектре сдвинуть в область низких частот спектр верхней боковой полосы, обнулив спектры несущей и нижней боковой полосы. Обратное преобразование Фурье (ОПФ) полученного спектра даст демодулированный сигнал. При использовании этого метода отпадает и необходимость аналоговой модуляции в передатчике – ее можно выполнить в цифровой форме, провести цифроаналоговое преобразование быстродействующим ЦАП и подать сигнал в выходной усилитель передатчика. Более того, отпадает необходимость в самой модуляции – для переноса цифрового низкочастотного сигнала в область высоких частот достаточно сдвинуть его спектр по оси частот в нужную позицию. Для практического использования этого метода необходимо учесть изменение фазового спектра в результате переноса по частоте и компенсацию этого изменения цифровой фазовой коррекцией.

Читать далее

ChatGPT-5.6: обзор новой модели OpenAI. Как пользоваться ChatGPT-5.6 Sol в России без VPN

Fri, 07/10/2026 - 14:05

9 июля 2026 года OpenAI официально представила GPT-5.6. Релизу предшествовало двухнедельное закрытое превью: доступ к новой модели получили только около двадцати проверенных партнёров, а сам порядок тестирования был связан с требованиями властей США и оценкой потенциальных рисков в области кибербезопасности.

Читать далее

RUINSWORLD: Возвращение невозможной игры-предупреждения

Fri, 07/10/2026 - 14:02

Все эти годы пафосные программисты говорили мне что это совершенно точно невозможно осуществить на только ноде, в браузере и на ts. А я сделяль.

Невозможная игра‑предостережение некоторое время назад была все‑таки дописана в первой играбельной минимальной версии, и вот можно уже тыкать и умирать https://ruinsworld.online/. Не забывайте пить воду, есть, охотиться. От ранений, отравлений и жажды начинает сильно качать. У вас есть союзники — это предки Роботов‑Собутыльников... На самом деле это все рюшечки, а технически решение интересно тем, что это реально эффективно работающая реализация шовного открытого мира и шутера в нем, в бро, только исключительно на ноде и ts. Писал пять лет ручками, такое уже не модно нынче. Мир сейчас развернут на всего 9 локаций (и это число тоже может быть 25 вполне), но одной переменной его можно развернуть в четыре или девять, двадцать пять копий‑процессов по столько локаций — зависит только от мощностей. Вот у меня одно ядро и поэтому только один процесс, один кластер‑биом мира. Больше копий сервера — образуют замкнутую на себя сетку практически никак не связанных «частей мира», между которыми клиенты несущие много своего состояния могут свободно перемещаться. Нагрузка практически не прирастает, только незначительно при подключении новых игроков. Ну вот это и есть, что мы, по сути, построили стабильную модель открытого мира любой величины.

Читать далее

Когда «купить» больше не значит «владеть»: цифровое будущее игровой индустрии

Fri, 07/10/2026 - 14:01

Только за одни сутки твит про отказ от дисков и отключение PSN на PS3 и PS Vita собрал 77 миллионов просмотров. И такого количества негатива в адрес крупной компании вы вряд ли где-то ещё увидите в ближайшее время. Абсолютное большинство геймеров не поддержали такой поступок компании, ведь многие коллекционируют игры на дисках, ставя их на полку. Раньше, покупая игру на диске, вы получали собственную копию игры. Вы её могли когда угодно и сколько угодно перепроходить, давать друзьям, продавать. Теперь же, покупая диск с игрой, самой игры на диске может и не быть. Или быть, но лишь малая её часть. Этим грешат вообще все — Sony, Microsoft, Nintendo. Физический носитель перестал быть гарантией владения игрой. Но к чему всё это может привести в итоге?

Читать далее

ОС Нейтрино: адаптивная технология прикладного профилирования реального времени

Fri, 07/10/2026 - 14:00

Куда уходит процессорное время? Этот вопрос встает перед разработчиком встраиваемой системы как при поиске узких мест, так и при разборе ситуаций, когда система укладывается в сроки на стенде и перестает укладываться на объекте.

В статье расскажем, почему инструменты построены вокруг системной трассы ядра и как они связаны с планировщиком потоков, а затем пройдем весь путь от сборки инструментированной программы до готовых отчетов.

Читать далее

Сколько Shadow API спрятано в ваших продуктах и как вывести их из тени

Fri, 07/10/2026 - 14:00

Теневые API редко появляются из злого умысла. Чаще это побочный эффект быстрой разработки: временный маршрут для пилота, отдельная точка доступа для мобильного приложения, старая версия, которую забыли отключить, или внутренний сервис, внезапно опубликованный наружу. В статье разберём, почему официальные реестры API расходятся с реальностью, откуда берутся Shadow API и как начать их искать без многомесячного проекта.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 15 guests online.