Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 38 min ago

10 бюджетных ноутбуков, которые не стыдно показать коллегам

9 hours 14 min ago

Весна 2025 года — самое время обновить свой рабочий инструмент. Особенно если ваш старенький ноутбук уже начинает подтормаживать даже на простейших задачах. Но вот незадача: бюджет ограничен, а хочется получить максимум возможностей. Знакомо? Тогда вы по адресу. Мы перелопатили десятки моделей, изучили сотни отзывов покупателей и готовы поделиться своими лучшими находками. Представляем вашему вниманию десятку бюджетных ноутбуков, которые справятся с повседневными задачами и не заставят пожалеть о своем выборе.

Читать далее

Нейросети как стратегическая инфраструктура: почему бизнес должен внедрять ИИ уже сегодня

9 hours 16 min ago

Парадигмальный сдвиг: почему ИИ стал вопросом национальной конкурентоспособности

Последние исследования McKinsey показывают: компании, внедрившие ИИ в ключевые процессы, демонстрируют на 47% более высокую маржинальность по сравнению с традиционными игроками. Но речь уже не только о коммерческой эффективности — нейросети становятся критической инфраструктурой, сравнимой по значимости с энергосетями или транспортными системами.

Читать далее

Как не сливать бюджет на управление. Кейс разработки калькулятора для определения проектов

9 hours 21 min ago

Применять инструменты проектного управления – дорого. Это финансовые вложения и время ваших ключевых сотрудников.

Не так давно во время разработки технологии управления ИТ-проектами мы столкнулись с проблемой: что в компании является проектом, а что нет, и к каким инициативам целесообразно применять инструменты и методы проджект менеджмента. В этой статье рассказываю подробный кейс, как мы разработали калькулятор, который помогает отличить проекты от непроектов, начать эффективно распределять ресурсы и предотвращать дорогостоящие ошибки.

Читать далее

Программное чудовище, которое не должно было выжить или Что такое 1С на самом деле и зачем оно было создано

9 hours 22 min ago

Когда говорят «1С», в глазах у бухгалтера — святое. У программиста — нервный тик. У бизнесмена — надежда, что оно "просто работает". А у технаря с чувством самоуважения — один вопрос: как эта архаика вообще дожила до наших дней?

Давайте честно. 1С — это рудимент. Цифровой аппендикс, который когда-то помогал пищеварению бухгалтерского учёта в 90-х, а теперь воспаляется при любом упоминании нормального CI/CD. Но прежде чем вскрывать нарыв, разберёмся, откуда он взялся.

Читать далее

Data Science в рекрутинге: как структурировать хаос резюме и находить лучших кандидатов. (часть 1)

9 hours 29 min ago

Подбор персонала — это поиск иголки в стоге сена, с одной оговоркой: иголка должна хотеть работать именно у вас. Когда на входе — сотни резюме с hh.ru, а на выходе нужно выбрать топ-5 кандидатов, без автоматизации не обойтись. Но как научить алгоритм отличать будущего топ-менеджера от человека, который в графе «Опыт работы» указал «10 лет в Minecraft»?

Читать далее

Введение в Akka.NET

9 hours 40 min ago

Привет, Хабр! Это Алексей Деев, backend-разработчик в компании Avanpost. В этой статье я коротко расскажу о мире параллельной обработки данных с помощью акторной модели, приведу примеры кода на разных реализациях акторов под .net.

Читать далее

[Перевод] Смерть разработки продукта как мы её знали

9 hours 43 min ago

(перевод с комментариями "The Death of Product Development as We Know it" - Julie Zhuo, 25 марта 2025)

Прощай, трёхногий стул, команды на две пиццы и "менеджеры"

О возможностях ИИ в разработке, дизайне и документации написано уже много. Но мне кажется, не менее интересные изменения происходят в том, как команды строят продукты в эпоху ИИ.

Этот пост создан при участии Хенри Модиссета, руководителя дизайна в Perplexity. Я восхищаюсь Perplexity по многим причинам, и одна из них - это то, как они как компания применяют ИИ на практике и находятся на передовой нового подхода к работе.

Читать далее

Рок‑звезда единственной статьи заносит грань тетраэдра в чёрный список

9 hours 46 min ago

Несколько мыслей об устройстве Хабра, о его идеалах, классификации его аудиторий и их взаимодействии.

Хабр не тот?

Роботы выходят из лабораторий: как модели Gemini Robotics, Isaac GR00T N1 и технологии Figure трансформируют гуманоидов

9 hours 50 min ago

Мир искусственного интеллекта сегодня — это настоящая гонка: компании выпускают новые модели чуть ли не еженедельно, стремясь превзойти конкурентов. Все следят за развитием нейросетей, генерирующих тексты, изображения и код. Однако ИИ — это не только виртуальные творения. Именно искусственный интеллект учит роботов двигаться по-человечески, понимать естественную речь и адаптироваться к незнакомым ситуациям.

Давайте посмотрим, как Google DeepMind создает «мозг» для роботов с помощью моделей Gemini Robotics, как NVIDIA разрабатывает открытую платформу Isaac GR00T N1 и как компания Figure учит роботов двигаться с человеческой плавностью. Рассказываем, сколько сейчас стоят гуманоиды и скоро ли вы сможете купить себе такого.

Получился внушительный лонгрид, так что если сейчас нет времени погрузиться в материал, добавляйте в закладки, почитаете на майских :)

Читать далее

Мы нанимали маркетологов 60 лет, а потом пришла нейросеть

9 hours 53 min ago

Три года с командой продвигаю детские лагеря по мотивам Гарри Поттера. Это долго! Сложно увидеть что-то новое в тех же отзывах, придумать новый текст (когда пишешь штук 5 каждую неделю), мучительно перебирать фотографии — глаз замылился и не помнишь, что использовала. Креативы быстро выгорают, и всё заново. Когда появились нейросети, я выдохнула.

Продвигаем в телеграме детские тематические лагеря — по мотивам ГП и несколько других тоже в фентези-стиле. Наша задача — показать родителям, что именно этот лагерь станет лучшим летним приключением для их ребенка.

Для успешного продвижения лагерей нам нужно делать три главные вещи:

Читать далее

Почему до сих пор ни один ИИ не может написать даже простой проект сам?

9 hours 53 min ago

Почему даже Cursor AI не может написать простой проект по моему промпту?

Автор: A.Ankalaev
Cистемный администратор с опытом более 20 лет

Читать далее

Регуляторика РБПО. Часть 5 – Ответственность, взгляд в будущее, инфографика всего обзора

9 hours 55 min ago

Приветы после долгого перерыва!

С вами Альбина Аскерова, руководитель направления по взаимодействию с регуляторами в Swordfish Security. Сегодня в завершающей статье по Регуляторике РБПО:

- напомним о применимой законодательной ответственности,

- расскажем, что сейчас в проектах у регуляторов на 2025 год, а что уже есть нового утвержденного,

- покажем майндкарты регуляторики.

В конце будет розыгрыш мерча, который обещали в 1 части

Классификация парадигм программирования

9 hours 57 min ago

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. придерживаюсь следующей парадигмы мышления: всякое определение должно иметь чёткую границу между тем, что ему соответствует, и тем, что не соответствует.

К сожалению, часто можно встретить споры о пересекающихся определениях, словно они взаимоисключают друг друга. Не менее часто можно встретить ложную дилемму между двумя терминами не покрывающими всё множество сущностей.

Что ж, позвольте внести ясность и предложить вам непротиворечивую классификацию парадигм - подходов к написанию кода, во многом определяющих способ мышления человека по донесению задачи до кремниевого исполнителя.

Аспекты классификации

Понимая реактивные системы: асинхронные вычисления

10 hours 7 min ago

Сегодня мы продолжим разбирать базовые концепции реактивности, изложенные Райаном Карниато (Ryan Carniato), автором SolidJS. Если ранее мы затрагивали производные и их планирование, то сегодня разберём более сложную тему — асинхронность в контексте реактивного программирования. Эта концепция добавляет новый уровень сложности, поскольку требует учёта динамических процессов, выходящих за рамки синхронных операций.

Читать далее

Игры старше 20 лет, которые все еще живы

10 hours 9 min ago

Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни миллионов долларов на ААА- и АААА-проекты, геймеры продолжают развлекаться в играх, вышедших более 20 лет назад. Я больше скажу: многие из этих игр не только до сих пор продаются, но и удерживают тысячи игроков в онлайне прямо сейчас.

В этой статье я предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena. Читать дальше →

Альтернатива Zod размером 1 КБ

10 hours 9 min ago

19 марта 2025 года вышла стабильная версия Valibot — библиотеки для валидации данных в JavaScript/TypeScript. Разработанная как альтернатива популярному Zod, она сочетает минималистичный дизайн с мощными возможностями.

В этой статье мы сравним Valibot и Zod по трём ключевым параметрам: синтаксису API, размеру библиотеки и скорости работы. Вы узнаете, чем эти решения отличаются друг от друга и почему стоит использовать специализированные инструменты валидации входящих данных.

Читать далее

Как пузырь доткомов добил Compaq

10 hours 23 min ago

Никто так не доминировал на ранней компьютерной сцене так, как Compaq. Компания даже создала первые в истории IBM PC-совместимые компьютеры и стала второй организацией, которая когда-либо законно провела обратную разработку BIOS. С таким наследием за плечами можно было бы подумать, что Compaq будет процветать. Но в век смартфонов, ноутбуков и мощных компьютеров она осталась в пыли технологической революции. Так что же случилось с Compaq и что привело к её краху?

Читать далее

[Перевод] Почему я не люблю использовать «alias» для создания псевдонимов команд

10 hours 32 min ago

Настройка алиасов (alias, псевдоним команды) была одной из первых задач, которую я решал, редактируя конфигурационные файлы (dotfiles) в Unix-подобных ОС. Вот пример одного из моих очень ранних алиасов:

alias g=git

Благодаря этой конструкции я могу, когда мне это нужно, вызвать, вместо команды git, команду g. Это позволяет сэкономить немного времени при использовании тех команд, к которым я прибегаю десятки раз в день!

# Теперь эти две команды равноценны:
git status
g status

Раньше я задавал псевдонимы команд с помощью команды alias. В конце концов… я ведь создавал то, что называется «alias»!

Но со временем я понял, что мне, похоже, удалось найти лучший способ создания альтернативных версий команд. Он заключается использовании скриптов в переменной окружения $PATH.

Читать далее

Технологическая платформа для разработчиков. Ускоряем цифровизацию производства

10 hours 36 min ago

Я из команды технологической платформы НЛМК ИТ. Спойлер — это все, что про централизованные сервисы около DevOps, Kubernetes, стриминг вокруг Kafka и так далее. Расскажу, зачем и по каким принципам мы ее строили, что получилось неплохо и всем советуем. Обо что споткнулись и всем советуем там не спотыкаться.

Читать далее

FreeIPA: как обнаружить атаку злоумышленника на любом этапе Kill Chain

10 hours 42 min ago

В последнее время в различных отчетах об атаках и результатах пентестов часто фигурирует FreeIPA — система централизованного управления хостами и группами пользователей, ориентированная на Linux-инфраструктуру. Можно сказать, что это опенсорс-альтернатива для MS Active Directory. Хотя FreeIPA не является ключевым компонентом инфраструктуры, из-за особенностей конфигурирования, она может стать для злоумышленника кратчайшим путем к компрометации организации. Поэтому мы – Ильназ Гатауллин, технический руководитель RED Security SOC и Сергей Орляк, руководитель третьей линии RED Security SOC – решили рассказать о схемах атак на FreeIPA, основных методах их детектирования и расследования.

Мы хотим разобрать целый ряд атак: показать их механику, поделиться правилами корреляции, которые вы сможете использовать для самостоятельного выявления таких инцидентов, и советами по расследованию. Поскольку в итоге получился очень обширный tutorial, мы разделим его на две публикации. Во второй части посмотрим на весь Kill Chain атак на FreeIPA и покажем, как приведенные правила позволят выявлять злоумышленника на любом из этапов.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 4 guests online.