Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 44 мин. 56 сек. назад

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить

пн, 06/16/2025 - 14:15

CJM, Customer Journey Map — это визуальная карта пути клиента от первого касания с вашим брендом до повторной покупки или рекомендации другим людям. (ниже будет много иллюстраций)

Она показывает:

Читать далее

Метеостанция на Arduino с оценкой условий в помещении

пн, 06/16/2025 - 14:15

Всех приветствую! Сегодня мы сделаем умную метеостанцию на Arduino, которая определяет погоду, влажность, а также буквально расскажет, насколько качественным воздухом вы дышите

Читать далее

Как мы автоматизировали A/B-тестирование CRM-рассылок и избавили аналитиков от рутины

пн, 06/16/2025 - 14:12

Привет! Меня зовут Артём Ашарин, я руковожу аналитикой CRM-юнита в Авито. У нас есть собственная CRM-платформа для запуска коммуникаций в разных каналах, а наша команда аналитиков занимается алгоритмами доставки: когда, кому и с какой частотой отправлять.

В этой статье рассказываю, как мы автоматизировали процесс A/B-тестирования CRM-рассылок, встроили Trisigma в процессы, и почему маркетологи теперь могут делать всё сами.

Читать далее

ИИ-агенты против чат-ботов: в чём разница и что выбрать бизнесу в 2025 году

пн, 06/16/2025 - 14:10

В 2025 году, когда автоматизация стала нормой, компании всё чаще задаются вопросом: что эффективнее — чат-бот или ИИ-агент? Оба инструмента вроде бы отвечают клиентам, автоматизируют процессы и экономят ресурсы. Но разница между ними — как между калькулятором и персональным помощником. Давайте разберёмся.

Что такое чат-бот?

Чат-бот — это скрипт, настроенный отвечать на заранее определённые запросы. Он работает по сценарию: если пользователь спрашивает A — бот отвечает B.
Хорошо работает в простых, повторяющихся ситуациях: бронирование, FAQ, статусы заказов.

Плюсы чат-ботов:

Читать далее

Наше расследование: что такое регистрация топологии интегральной схемы и опять немного про блогера

пн, 06/16/2025 - 14:10

Очередной раз выражаем благодарность Максиму Горшенину за наводку на истинных "импортозаметителей". Если кто не в курсе, то оказалось, что восхваляемые блогером и возносимые на пьедестал компании, которые заявляют, что "мы сами разрабатываем" на проверку оказались обычными высокотехнологичными переключателями шильдиков. Микросхемы Flash памяти от GS Group на проверку оказались микросхемами от Тайваньской Winbond, а микросхемы RS-485 интерфейса от Vango. Компания "Энергомера" получила рекордные 117 баллов за применение отечественной ЭКБ не применяя отечественные микросхемы. А компания ООО "ИТР" переправив маркировку включила в реестр российской продукции микросхемы АЦП и микроконтроллера. Мы не сразу поняли тайную миссию Максима, но теперь с особым вниманием следим за теми на кого указывает наш тайный агент. Максим даже передал нам список на кого стоит обратить внимание. Если интересно кто следующий, тогда читаем далее...

Читать далее

В России «раскололи» зарубежную постквантовую схему электронной подписи

пн, 06/16/2025 - 14:05

В лаборатории криптографии российской компании «Криптонит» построена первая структурная атака, ставящая под сомнение надёжность оригинальной схемы pqsigRM и её новой модификации Enhanced pqsigRM.

Безопасность кодовых криптосистем с открытым ключом основывается, в том числе, на выборе базового кода, исправляющего ошибки. Например, использование кодов Рида — Маллера в криптосистеме Мак-Элиса не является безопасным, так как на такую версию криптосистемы ранее сотрудниками лаборатории криптографии НПК «Криптонит» уже была построена эффективная атака. 

Однако в основе схемы Enchanced pqsigRM лежит модифицированная конструкция, в которой коды Рида — Маллера специальным образом комбинируются друг с другом, чтобы запутать структуру исходных кодов. 

Исследователи из лаборатории криптографии смогли построить атаку, которая для определённых размерностей кода успешно восстанавливает структуру модифицированного кода. В атаке используется несколько различных техник.

Читать далее

Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны

пн, 06/16/2025 - 14:01

Трудно найти на инженерных форумах более горячую тему, чем БПЛА. Технический прогресс в этой области идёт даже не по годам, а по месяцам. Может, быстрее, чем в хайповой сфере LLM.

За несколько лет беспилотники выросли до интеллектуальных сверхманёвренных систем с продвинутым машинным зрением. Развивается опенсорсный софт, такой как программа-автопилот ArduPilot (на КДПВ), нашумевшая 1 июня 2025 года благодаря «перфомансу» в РФ.

Посмотрим на некоторые перспективные разработки БПЛА и что нас ждёт в будущем.
Читать дальше →

Кто выиграл? ChatGPT o3 Pro против конкурентов в двух тестах

пн, 06/16/2025 - 13:47

Хотите знать, какая нейросеть лучше генерирует код для 3D‑анимации или пишет научный реферат? Мы сравнили ChatGPT o3 Pro, Gemini 2.5 Pro, Claude Opus 4 и DeepSeek R1-0528 в двух примерах: создание веб‑презентации (анимированные алгоритмы сортировки) и подробное исследование о системах беспилотных авто.

Кто справился с анимацией? Чей код запустился? Чей текст — как TED Talk на бумаге? Смотрите тесты, сравнивайте Codepen‑примеры и делайте выводы. (Спойлер: победил не o3 Pro!)

Читать далее

Exchange Mutations. Вредоносный код в страницах Outlook

пн, 06/16/2025 - 13:36

В мае 2024 года специалисты команды Incident Response экспертного центра безопасности Positive Technologies (PT Expert Security Center) обнаружили атаку с использованием неизвестного кейлоггера, внедренного в главную страницу зараженного Exchange Server. В текущем году специалисты команды киберразведки при участии команды анализа уязвимостей экспертного центра фиксировали те же атаки без модификации исходного кода кейлоггера. Дальнейшее изучение Javascript‑кода главной страницы Outlook и ее сравнение с исходным кодом скомпрометированных страниц позволило выявить ряд аномалий, не свойственных стандартной реализации Exchange Server. Благодаря этому удалось обнаружить другие образцы вредоносного кода.

Читать далее

3 метода состязательных атак на глубокие нейронные сети: как обмануть ИИ

пн, 06/16/2025 - 13:35

Состязательные атаки используют уязвимости глубоких нейронных сетей (DNN), внося минимальные изменения во входные данные, чтобы заставить модель ошибаться. Они часто незаметны для человека, но могут полностью изменить результат работы модели. В этой статье рассмотрим три популярных метода состязательных атак.

Читать далее

Как мы накормили драконов (и заработали кучу золота)

пн, 06/16/2025 - 13:15

Старейшины говорят, что это история о масштабировании SaaS-приложения, но я таких слов не понимаю — слишком заумно. Для меня это история о золоте, драконах с всё возрастающим аппетитом и фермерах, которые кормят этих драконов.

Начиналось всё просто: несколько драконов регулярно прилетали к нашему городу, мы готовили им еду из продуктов с нашей фермы, они платили золотом. Все были довольны. Но драконы росли, их аппетиты увеличивались, появлялись новые голодные гости...

Что делать, когда одна ферма больше не может прокормить всех? Как не дать городу сгореть от драконьего гнева? Зачем строить заморские колонии и создавать параллельные измерения?

За 10 лет наше королевство прошло путь от маленького города с одной фермой до федерации независимых государств, специализированных поселений и городов в параллельных мирах. И да, драконы всё ещё голодны.

Это сказка о том, как накормить растущих драконов и не потерять при этом ни золота, ни головы. С картинками, моралью и счастливым концом.

Узнать, как накормить драконов

Краткая история бесконечности. Часть 2

пн, 06/16/2025 - 13:15

В прошлой статье мы остановились на том, как Коши навел порядок в матанализе, изгнав из него актуальную бесконечность. Казалось бы, всё устаканилось, и можно строить математику на строгих и достоверных основаниях. Но история сказала на это «три раза ха». С конца XIX века и по сей день в математике творится такое, что Аристотелю не привиделось бы и в кошмаре. Сегодня у нас в программе: множество множеств, бесконечность бесконечностей, несколько парадоксов и один глобальный кризис оснований математики. Сделайте глубокий вдох и ныряйте под кат.

Читать далее

BIM-поддержка в ПИК: как сервис решает проблемы до их возникновения

пн, 06/16/2025 - 13:15

Привет, Хабр!

Меня зовут Александра Васильева, я руковожу группой BIM-поддержки в ПИК Технологии.

В этой статье я расскажу:

что такое BIM-поддержка в ПИК и почему это не просто «техподдержка САПР» (системы автоматизированного проектирования);

для кого мы работаем, какие задачи проектировщиков закрываем и зачем изучаем их боли;

как устроен сервис: от приёма заявки до системной профилактики;

какие метрики и дашборды используем, чтобы не тушить пожары, а предотвращать их;

и почему по-настоящему эффективная поддержка — это та, куда почти не обращаются.

Читать далее

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся

пн, 06/16/2025 - 13:12

OpenAI снова удивляет: новая модель ChatGPT o3 Pro обещает революцию в аналитике, науке и разработке. Но так ли она хороша? Читайте разбор архитектуры, тестов и подводных камней «самого вдумчивого ИИ» 2025 года.

В этом обзоре: бенчмарки (93% точности в математике, 84% в прочих областях), генерация 3D‑шейдеров, сравнение с DeepSeek R1–0528, Gemini 2.5 Pro, Claude Opus 4. А ещё мы проверили, как o3 Pro справляется с написанием рефератов и кодингом. Узнайте, стоит ли подписка за 200 $/мес своих денег и кому o3 Pro реально нужен.

Читать далее

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов

пн, 06/16/2025 - 13:05


Суши, самураи, аниме — японская эстетика давно покорила сердца по всему миру. Но есть еще одна тенденция, которая стала культурным феноменом: бенто‑дизайн. Тот самый аккуратно расставленный рис, овощи и кусочки рыбы в одном ящичке вдохновили не только гурманов, но и UI‑дизайнеров по всему миру.

Принципы бенто-дизайна — четкие границы, равновесие, разнообразие и компактность — легли в основу самых узнаваемых интерфейсов. От рабочего стола macOS до популярных маркетплейсов: давайте разберем, как эстетика японской ланч‑бокс‑культуры захватила цифровой мир. Читать дальше →

«Где мои strings, чувак?» Или как организовать удобную работу команды по локализации интерфейсов мобильных приложений

пн, 06/16/2025 - 13:00

Когда речь заходит о локализации приложений, многие представляют себе просто перевод текста на другие языки. Но на самом деле — это адаптация интерфейса и контента под конкретную культуру и привычки пользователей в разных странах. Здесь важно все: формат даты, стиль кнопок, длина фраз и даже выбор слов.

В мобильных приложениях весь текст, который видит пользователь, разработчики хранят в виде строк — strings. Когда приложение работает только на одном языке, процесс относительно простой: дизайнер обновляет тексты в макетах, разработчики — в strings.

Но как только в проекте появляется вторая, третья, а затем и пятая локализация — начинается настоящий текстовый хаос. Каждая платформа требует своего формата строк, переводчики работают с разрозненными файлами, а менеджеру проекта сложно понять, какие тексты уже переведены, а какие нет. Попытка «собрать переводы» с разных мест приводит к ошибкам и потере контекста. 

В этой статье дизайнер интерфейсов CleverPumpkin Фёдор Миронов, расскажет, как наша команда справляется со сложностями локализации — путь от макета в Figma до финальной сборки на Android и iOS. Как синхронизироваться с разработчиками и переводчиками? Почему Crowdin стал нашим незаменимым инструментом и как с его помощью команда избегает хаоса, экономит время и ресурсы, повышает качество перевода и ускоряет релизы.

Читать далее

Косил Ясь конюшину

пн, 06/16/2025 - 12:58

За окном лето. В выходные отчаянно тянет на дачу. Походить босыми ногами по идеальному газону. И хорошо, если у вас в наличии крепостной садовник. Если же его нет, то каждые две недели, как раб на галерах, вам приходится стричь всевозможные заросли. И тут, как у Морфеуса из «Матрицы», возникает выбор из двух вариантов: триммер или полноценная газонокосилка. Давайте посмотрим на эти «гаджеты» с позиции цены, качества и возможностей.

Читать далее

Опыт использования ИИ Claude для написания мобильного приложения

пн, 06/16/2025 - 12:35

Цель этой публикации — показать процесс взаимодействия с ИИ при написании мобильного приложения. Обычно в таких историях публикуют исходный промт, а затем готовый результат. Здесь же хотелось показать более подробно именно сам процесс «Хождения по промтам», как по ходу выстраиваются «взаимоотношения» и происходит взаимообучение ИИ и разработчика. Думаю это будет полезно как уже работающим с ИИ для написания кода, так и тем, кто только начинает входить в этот сегодняшний main stream.

Статья написана в продолжение поста, в котором рассказывалось как с помощью Claude Sonnet 3.7 было написано небольшое мобильное приложение на SwiftUI. Это пользовательский список фильмов. И да, я знаю, что таких приложений вагон и маленькая тележка, но как любому разработчику не нравится брать что‑то навороченное и непонятное, а хочется, как всегда, сделать что‑то «простое и удобное».

Загрузка данных

После того как приложение заработало, захотелось внести туда данные. Начал делать это вручную, записывая один фильм за другим и получая известное удовольствие, когда видишь как программа работает, как удобно вносить данные, как приятно выглядит интерфейс и т. д.

Но текстовый файл, куда ранее вносил заметки о фильмах, получился очень большой. И по прикидкам вручную пришлось бы их вносить где‑то с месяц. Что, конечно же, надоест через несколько дней. И тогда появилась идея — а почему бы не использовать все тот же ИИ и для этой задачи?

Сказано — сделано. Идея была такая: из текстовой информации сделать JSON файл. Составил промт для Claude Sonnet (он обновился до v. 4), загрузил структуру модели и сам текстовый файл.

Читать далее

Perfect Dark: файлообменная сеть самураев

пн, 06/16/2025 - 12:27

Если я сейчас попрошу вас назвать самые популярные файлообменные сети, то, вероятно, вы вспомните лишь о BitTorrent. В реальности таких сетей много, но пользуется ими значительно меньше людей, чем 20 лет назад. Отчасти этому способствовало развитие облачных сервисов и файловых хостингов, предлагающих десятки гигабайт бесплатного места для хранения данных.

Cети вроде eDonkey2000 (она же eDonkey или eD2k), Gnutella или Freenet до сих пор живы, хотя и не могут похвастаться значительным количеством пользователей. Ретроэнтузиасты даже сейчас поддерживают серверы Gopher, древнего протокола для распределенного поиска и передачи документов. А еще уже почти 20 лет существует P2P-сеть, которая была разработана анонимным программистом с ником «председатель». Подробнее об этом — дальше!

Читать далее

[Перевод] KubeVirt: глубокое погружение для администраторов VMware vSphere

пн, 06/16/2025 - 12:26

KubeVirt — это расширение для Kubernetes, которое позволяет запускать виртуальные машины внутри K8s-кластера. Именно эта технология, пусть и существенно доработанная, лежит в основе Deckhouse Virtualization Platform. Недавно наша команда встретила статью Дина Льюиса, которая отлично объясняет внутреннее устройство KubeVirt, принципы его работы и то, как они соотносятся с более привычными многим концепциями vSphere. Мы решили перевести её для сообщества. 

Под катом — перевод этого масштабного труда, который поможет получить чёткое представление о KubeVirt и принять взвешенное решение о его внедрении.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 9 гостей.