Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 5 мин. назад

node-ipc снова взломали — но не код, а домен за $9. Разбор атаки через DNS-туннели, которой не увидел ни один SIEM

пн, 05/18/2026 - 14:00

npm снова горит — и на этот раз атакующим даже не пришлось ломать код.

Разбираем свежую supply chain-атаку на node-ipc, где доступ к популярному npm-пакету получили через… просроченный домен за $9. Без взлома npm, без bypass 2FA — только forgotten password и DNS.

В статье: как payload крал AWS, SSH и .env, почему эксфильтрация шла через DNS TXT, почему SIEM почти ничего не увидел, как dormant-аккаунты становятся оружием — и почему подобные атаки скоро станут массовыми.

Если у вас есть CI/CD, npm-зависимости или production на Node.js — это стоит прочитать.

Читать далее

Нейросеть для генерации музыки: ТОП модели для создания музыки ИИ

пн, 05/18/2026 - 13:56

ИИ-музыка перестала быть демо-игрушкой.Современные модели уже генерируют не просто лупы, а полноценные треки: с вокалом, куплетами, припевами, аранжировкой, миксом и экспортом в готовый аудиофайл. Это не заменяет композитора или саунд-дизайнера, но резко сокращает путь от идеи до черновика. Для музыканта это быстрый эскиз. Для продюсера — способ проверить направление. Для разработчика игры — временный саундтрек. Для контент-мейкера — фон, интро или джингл без поиска по стокам.

Дальше — разбор двух заметных моделей: Suno и MiniMax Music.

Читать далее

С точностью до грамма: настроили обмен между R-Keeper и «1С: УПО» для сети ресторанов

пн, 05/18/2026 - 13:45

На связи Анна Астахова, директор по развитию ИТ-интегратора «Белый код». Сама по себе типовая синхронизация не так интересна, однако тут все кроется в деталях. Во-первых, клиент только переезжает в «1С:УПО», и на момент, когда мы настраиваем интеграцию, учет ведется в «1С-Рарус». Во-вторых, смены, суммы, типы оплат, номенклатуры — все это нужно сопоставить. 

Читать далее

Trace Points в C++: диагностика production-систем без перезапуска

пн, 05/18/2026 - 13:30

Одна из самых неприятных особенностей production-проблем заключается в том, что они почти никогда не происходят тогда, когда разработчик готов их исследовать.

Во время разработки всё работает. На тестовом стенде тоже всё выглядит нормально. Логи кажутся вполне достаточными, а диагностическая информация — продуманной и аккуратно организованной. Но затем в production внезапно появляется странная проблема: соединение иногда сбрасывается без видимой причины, один запрос из нескольких тысяч начинает вести себя иначе, сервер под высокой нагрузкой неожиданно входит в reconnect loop или где-то глубоко внутри системы начинает происходить что-то, что невозможно воспроизвести локально.

И почти всегда в этот момент выясняется одна и та же неприятная вещь: логов, которые уже есть в системе, недостаточно.

Именно здесь традиционное логирование начинает постепенно ломаться.

Большинство систем логирования до сих пор построены вокруг довольно простой идеи: заранее решить, какие сообщения должны писаться постоянно. Разработчик добавляет INFO, WARNING, DEBUG, иногда каналы или категории, после чего приложение отправляется в production с надеждой, что этих логов когда-нибудь хватит для диагностики.

Иногда действительно хватает.

Но реальные production-системы имеют неприятную привычку ломаться не там и не так, как ожидалось. Более того, проблемы часто возникают именно в тех участках кода, которые казались совершенно неинтересными во время разработки.

Первой реакцией обычно становится мысль: “давайте включим DEBUG logging”. На небольших проектах это ещё может работать вполне нормально. Однако в больших системах DEBUG-логи очень быстро превращаются в проблему сами по себе. Они начинают занимать гигабайты, полезная информация тонет в шуме, растёт нагрузка на диск, а иногда и само логирование начинает заметно влиять на производительность и тайминги приложения.

Читать далее

«Сто вопросов» взрослому энтерпрайзу: как мигрировать в облако без API

пн, 05/18/2026 - 13:26

Помните программу «Сто вопросов взрослому», где герою задают прямые и неудобные вопросы, на которые нельзя ответить отговорками? По-моему, это отличный формат и для общения с отделом разработки. Особенно когда приходится защищать перед техлидами нестандартные решения — например, миграцию вообще без использования облачного API.

В идеальном мире миграция работает как часы: контроллер подключается к платформе по API, автоматически создает сети, разворачивает машины и переносит данные. В суровой реальности крупного энтерпрайза эта схема часто рушится: целевое облако может быть «самописным» и не иметь нужных методов, либо безопасники отказываются пускать стороннее ПО в закрытый контур. Для работы в условиях таких ограничений мы используем режим Direct2Target (D2T). Это подход, при котором данные передаются напрямую на диски заранее подготовленной ВМ, полностью минуя интеграцию с управляющим слоем облака.

В теории концепция звучит изящно, но у инженеров логично возникает скепсис по поводу физики процесса. Я расшифровал техническую сессию с нашего недавнего вебинара. Вопросов под катом, конечно, не сто, но я оставил самую суть — те, что нам чаще всего задают архитекторы: как не утилизировать сеть на 100%, как «наживую» перенести PostgreSQL без потери консистентности, как пробиться через глухой NAT и что делать, если целевая ВМ не завелась.

Кат

LCP под микроскопом: как выжать максимум из самой важной метрики Google

пн, 05/18/2026 - 13:22

Довольно многие, кто близок к миру web разработки, не раз слышали про метрики web-vitals. По-настоящему значимыми они стали в середине 2021 года — в этот период Google официально стал учитывать метрики в ранжировании для мобильного поиска. С тех пор многие компании стремятся добиться хороших показателей метрик web-vitals. И, пожалуй, самая важная из этих метрик — LCP.


Привет! Меня зовут Николай, я — frontend-разработчик в компании Иви. В зоне моей ответственности как раз и лежит web-версия онлайн-кинотеатра. И в четвертом квартале 2025 года команда web решила сосредоточить ресурсы на метрике LCP. Что такое web-vitals в целом и LCP в частности?

Читать далее

Как 1С-специалисту находить клиентов через Биржу заказов Инфостарт

пн, 05/18/2026 - 13:17

У многих 1С-специалистов поиск заказов выглядит одинаково: просмотреть список задач, выбрать несколько подходящих, отправить отклики и ждать ответа. Иногда это работает. Но часто хорошие проекты уходят тем, у кого лучше оформлен профиль, понятнее отклик и выше доверие со стороны заказчика.

28 мая в 11:00 мск проведем вебинар для исполнителей заказов на Инфостарте. Разберем, как работать с Биржей заказов не хаотично, а как с понятным каналом привлечения клиентов....

Читать далее

Нестандартное решение для стандартных задач: пробуем вычислительный модуль Luckfox

пн, 05/18/2026 - 13:05

Привет, Хабр!

Глядя на то, как из-за кризиса производства оперативной памяти цены на одноплатные компьютеры улетают в космос, чувствуешь острую необходимость искать для своих проектов более бюджетные и порой нестандартные решения. Одним из таких решений, которое случайно попалось мне на глаза, стал вычислительный модуль Luckfox Core 1106. В данной статье мы посмотрим его характеристики, соберем операционную систему и запустим I2S-интерфейс для передачи цифрового аудио. Если стало интересно, то добро пожаловать под кат!

Читать далее

Черную дыру фотографировали восемь телескопов. Фото собрал алгоритм

пн, 05/18/2026 - 13:00

10 апреля 2019 года человечеству показали оранжевый бублик. Журналисты назвали его «первой фотографией черной дыры». Через час картинка была у всех — мемы про глаз Саурона, шутки про пончик, антропоморфизация,  заголовки «ученые сфотографировали невидимое».

Проблема в том, что это не совсем фотография.Точнее сказать, это очень странная фотография: если бы вы использовали телескоп горизонта событий (англ. EHT — далее по тексту) «как камеру» и нажали кнопку, вы бы получили черный квадрат и никакого бублика. Потому что он делает измерения, из которых алгоритм уже собирает изображение…  которого нет.

Вот про этот алгоритм и про то, как 3,5 петабайта данных летели в Бостон самолетом, и пойдет речь.

Читать далее

Такая разная агентская разработка: эволюция программирования с нейросетями

пн, 05/18/2026 - 13:00

Сегодня уже наверняка никто не станет спорить с тем, что писать код полностью руками — неэффективно. Но даже при разработке с помощью агентов есть оптимальные и не оптимальные пути работы с ними. В статье поговорим на тему того, какие вообще есть варианты агентской разработки и как можно повысить их эффективность.

Читать далее

GPT-шорткаты: что работает, а что нет

пн, 05/18/2026 - 12:51

Привет! Разобрал популярные шорткаты GPT вроде EL5, /REDTEAM, /BULLET — какие реально выручают каждый день, какие работают через раз, а какие лучше не тратить время.
Смотри шпаргалку!

Как проект социального жилья провалился из-за лифтов и библиотек

пн, 05/18/2026 - 12:45

21 мая 1901 года в Москве умер Гаврила Солодовников — один из богатейших (и при этом патологически скупых) людей Российской империи. Ходили байки, что он экономил на еде, давал крошечные чаевые, носил заплатанный халат и т. д. Короче, был максимально аскетичным в быту человеком.

Но с миллионами в банке. 

После его смерти семье перепало около 830 тысяч рублей, а 20 миллионов ушло на благотворительность: образование для женщин, профшколы и дома дешёвых квартир в Москве. Причём он очень точно сформулировал техническое задание, чтобы деньги не пошли на «благотворительность вообще».

Треть выделил именно на дома. Это должны были быть не приюты или ночлежки, а нормальное жильё, которое само окупалось бы за счёт аренды.

Город вместе с душеприказчиками просчитал экономику, купил землю, провёл архитектурные конкурсы и построил два огромных дома — для семейных и для одиноких. С лифтами, электричеством, банями, прачечными, столовыми, детсадами и библиотеками.

По цене, доступной обычному рабочему.

Но что-то пошло не так. Проблема была не в деньгах, не в строительстве и даже не в спросе.

Читать далее

5 слоев кэширования в веб-приложениях: Полное руководство для Python-разработчиков

пн, 05/18/2026 - 12:27

Содержание

Кэширование — ключевой механизм оптимизации производительности веб-приложений, позволяющий снизить задержки и уменьшить нагрузку на серверы. В этой подробной статье рассмотрим пять основных уровней кэширования, применимых в современных веб-системах. Ты узнаешь о внутреннем и внешнем кэше, кэшировании на уровне reverse proxy, браузера и фронтенда. 

Статья будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, которым интересно углубить понимание кэширования и повысить эффективность своих проектов.

Читать далее

Недельный геймдев: #278 — 17 мая, 2026

пн, 05/18/2026 - 12:24

Из новостей: продажи Subnautica 2 достигли двух миллионов копий, авторы Indika привлекли 5 миллионов долларов, Windrose продалась тиражом в 2 миллиона копий, продажи Mouse: P.I. for Hire превысили 730к копий.

Из интересностей: как выбрать движок для своей игры, документалка об оригинальной версии Uncharted 4, как Rockstar удалось уместить целый город в память PlayStation 2, почему Unreal доминирует.

Читать далее

[Перевод] Предотвращение лишних реактивных вычислений

пн, 05/18/2026 - 12:10

Иногда значение меняется на эквивалентное. И здесь существуют разные подходы к отсечению вырожденных вычислений…

Глубоко погрузиться в тему

Не только смартфоны: 5 сфер, где нужны мобильные разработчики

пн, 05/18/2026 - 12:05

Хабр, привет! Меня зовут Борис Денисенко. Я мобильный разработчик и наставник на курсе «Android-разработчик» в Яндекс Практикуме. У себя в блоге я пишу про Android Automotive OS, но сегодня отойду от частностей и расскажу, в каких ещё сферах может работать мобильный разработчик, если он не занимается приложениями для смартфонов и планшетов.

Читать далее

Wi-Fi против стен. Оцениваем радиопрозрачность наших помещений

пн, 05/18/2026 - 12:05

Строить Wi-Fi сети в современных домах и офисах - то еще удовольствие. Очень много написано про пересечение каналов, зашумленность эфира и нередко делают сравнение по дальности 2,4 vs 5 ГГц.

Однако есть еще одна характеристика, которая напрямую влияет на сигнал. Это конфигурация пространства. И вот ей уделяют куда меньше внимания. А зря.

Из чего сделаны стены и окна в нашем помещении? Это бетон, пеноблок или дерево? А стекла обычные или металлизированные? А есть ли дополнительные факторы, вроде повышенной влажности? Давайте разберемся, как все это влияет на работу Wi-Fi. Я постарался написать статью максимально простым языком для широкого круга читателей, объясняя все используемые специфичные термины. Поехали!

Читать далее

Claude Code в 54 раза дешевле. Я все протестил

пн, 05/18/2026 - 12:02

В этой статье я расскажу, как попробовал дешевую альтернативу Claude, создал рабочую программу для macOS и вместо 13$ - потратил 0.25$

Читать далее

80% встреч проводятся по принципу родительского собрания

пн, 05/18/2026 - 12:00

Люди в среднем не умеют проводить встречи. Меня это дико бесило, когда я впервые столкнулся с качеством принятия решений на родительских собраниях. Оно близко к отрицательному.

Мы тут писали транскрибатор встреч — это когда можно загрузить запись в трекер и получить список задач на выходе.

За время тестов мы узнали, что про архитектуру встречи вообще никто не думает, а чтобы у неё было продолжение — ну там, следующие шаги, ответственные, сроки и задачи на выходе — это вообще необязательно.

Коротко основное, что может показаться вам странным:

— Встреча без повестки — можно не начинать. Для чего встреча? Что мы делаем? Информируем? Генерим идеи? Принимаем решение? Это разные типы встреч.

— Встреча без решений, следующих шагов, ответственных и сроков — впустую.

— Легко перепутать постановку проблемы с поиском решения. Самая частая ошибка.

— Встреча ради встречи не работает. У неё должен быть осязаемый результат: заполненный бриф, принятое архитектурное решение, список задач.

— Есть понятие «социальная леность» (эффект Рингельмана) — чем больше людей в группе, тем меньше усилий прилагает каждый. В конце все кивают, кажется, что договорились, только конкретики нет. Включается диффузия ответственности. Каждый уверен, что задачу пойдёт делать кто-то другой. Итог: через неделю выясняется, что не сделано ничего.

— Теоретический парадокс: чем сложнее вопрос, тем меньше времени группа его обсуждает, и наоборот. Команда собирается обсудить смену архитектуры серверов и дизайн новой формы.

— За время тестов мы поняли главное: заставить людей соблюдать эту гигиену практически невозможно.

Но хотя бы давайте расскажу про основные методологические выводы.

Читать далее

[Перевод] 3/7. Целая прорва связных списков, чтобы выучить Rust: Устойчивый односвязный стек

пн, 05/18/2026 - 12:00

Списки, которые мы реализовывали до сих пор нельзя назвать настоящими функциональными списками потому что настоящий функциональный список должен быть устойчивым.

Это значит, что если у вас есть несколько ссылок на разные узлы списка, добавление новых голов их не затронет. Похожим образом работает git. Вы можете дописывать изменения к истории проекта, при этом все прежние действия с файлами остаются на месте и доступны в любой момент.

Можно ли написать на Rust устойчивый список? Думаю, вы уже догадались, что да. А как — узнаете из третьей части перевода Too Many Linked Lists.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 13 гостей.