Давайте посмотрим, через какие фазы и сломы проходило наше общество в прошлом. Преобразование труда и переоценка ценностей уже знакомы человечеству, и каждый раз это было «больно».
В этой статье я хочу напомнить читателям, как проходила в обществе промышленная революция XVIII-XIX в. Пытливый ум сам проведет нужные параллели и сделает выводы...
Окно в прошлое --> (open)Это пародия... на многое
Статья‑интервью написана на основе разговора с Артёмом, основателем проекта Stopilot — редактора кода, который помогает разработчику не писать код, пока тот не понял задачу.
Большинство историй про AI‑инструменты выглядят одинаково: человек открывает Cursor, за выходные собирает SaaS, выкладывает скриншот MRR и дальше объясняет, что главное — не думать, а быстро валидировать гипотезы. Рынок не ждёт, окно возможностей закрывается, конкуренты уже деплоят.
Артём пошёл в другую сторону. Он заметил, что после Cursor у многих команд появилась новая проблема: код пишется быстрее, чем его успевают понимать. За выходные он собрал альтернативу Cursor, которая на любой промпт отвечает: «Сначала сформулируйте задачу человеческими словами». Через 8 месяцев Stopilot вышел на 1,29 млн рублей в месяц.
Он сам расскажет, как это было.
ПочитаемЭто девятая статья про инженерные решения в ONEMIX. Тема узкая, push-уведомления. Но я её давно хотел разобрать, потому что туториалов в интернете много, а production-граблей в них почти нет.
Если коротко, туториал по push выглядит так. Регистрируешь токен через Notifications.getExpoPushTokenAsync(). Отправляешь на бэкенд. Когда приходит пуш — addNotificationResponseReceivedListener ловит тап, навигируешь в нужный экран. Всё.
В реальном мессенджере таких туториалов недостаточно. Появляется десяток узких проблем. Пуш приходит когда юзер уже в этом чате. Пуш приходит когда приложение убито системой. Navigation после открытия из пуша добавляет дублирующийся экран в стек. На iOS звонки идут через отдельный канал VoIP который требует совершенно другой инфраструктуры. Эти грабли я и разберу.
Читать далееВ этой статье я хочу представить вам мой фреймворк, реализующий идеи чистой архитектуры адаптированные для игровых проектов. Данный фреймворк определяет основные слои вашего проекта, сущности и сервисы, а так же содержит минимальный набор утилит.
Читать далееЗа годы работы разработчиком я сталкивался с разными подходами к тестированию. В этой статье я хочу показать, какие практики кажутся мне неэффективными, и объяснить, как довольно просто писать надёжные тесты, которые дают и хорошее покрытие, и устойчивость. Статья может быть полезна не только Python-разработчикам, но и инженерам-программистам в целом.
Читать далееЭта задача представляет собой несколько более продвинутую модификацию задач, встречающихся на студенческих олимпиадах по механике. Там обычно вместо шара в кардановом подвесе рассматривается диск на стержне. Интересно также, что основные проблемы в этой задаче начинаются не на уровне динамики, а на уровне кинематики.
Читать далееДовольно интересное наблюдение: я перестал пользоваться автокомплитом в IDE, который предлагает LLM.
Сначала для меня это была одна из ключевых функций. Это казалось жутко удобным: ты начинаешь писать функцию в своём коде, а LLM дописывает её на основе здравого смысла или контекста из открытых табов.
Читать далееХотите узнать, как редактировать видео быстро и без сложных программ? ИИ редактор видео Runway Aleph - лучшая нейросеть для обработки видео. Учимся монтажу.
Читать далееКомпания Nintendo в наше время имеет довольно… странную репутацию. Одни до сих пор упорно игнорируют её существование, другие все еще ненавидят по очень надуманным причинам, а третьи фанатично сражаются за ее честь в интернете, когда кто-то снова спиратил Зельду.
И, как правило, все три категории геймеров делятся на два лагеря, когда слышат один тезис: Nintendo придумала всю современную игровую индустрию и львиную долю актуального геймдизайна.
Что? Вы тоже не верите? Тогда давайте об этом сегодня и поговорим.
Так сложилось, что я люблю играть в волейбол и активно снимаю свои игры и тренировки.
У любителей обычно стоит стационарная камера на штативе, которая захватывает всю площадку (или почти всю) в формате 16:9. При этом современные соцсети потребляют контент вертикально (9:16) и короткими роликами около минуты.
Задача: быстро делать вертикальные видео из любительских волейбольных съёмок.
Центральный объект внимания в волейболе — мяч. Значит, нужно определять начало розыгрыша и дальше уверенно следить за мячом. Если сопровождать мяч и делать кроп из 16:9 в 9:16 — получаем готовый вертикальный ролик.
При изучении темы детекции объектов почти сразу попадаешь на семейство YOLO. Отличные модели. В предобученных весах есть класс sport ball.
Но возникает проблема. Площадка 18×9 метров, диаметр мяча — 65–67 см. Чем дальше мяч от камеры, тем он меньше на изображении и тем хуже его определяет YOLO.
Человек легко отслеживает мяч даже на сложных кадрах, потому что видит движение и контекст последовательности. А при покадровой обработке YOLO часто «теряет» маленький объект.
На первом этапе мы попробовали superframe — три grayscale-кадра, записанные в RGB-каналы. Это позволило явно подсветить движущиеся объекты.
Читать далееКогда видишь три модели с одним именем — первая мысль: «наверное одно и то же, просто разные версии». На практике разница между ними примерно как между стажёром, опытным сотрудником и старшим аналитиком. Формально все делают одну работу. Но то как они с ней справляются — совсем другая история.
Читать далееВ первой части была создана инфраструктура для запуска машинного обучения. Там же была создана БД с данными для использования в примерах.
В данной части будет искаться, какой тип файлов вызывает увеличение нагрузки. При этом, зная, какой именно тип файла был указан как вызывающий нагрузку.
Будет использоваться машинное обучение в Apache Spark.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Антон и я занимаюсь задачами NLP в компании Ростелеком Информационные технологии.
Если вам приходилось разбирать большие массивы текстов: отзывов, обращений в поддержку или комментариев, то вы знаете, насколько это трудоемкий процесс.
В статье я покажу, как автоматизировать этот процесс с помощью пайплайна BERTopic: от эмбеддингов и кластеризации до интерпретации тем. Особое внимание уделим тому, как встроить локальную LLM в пайплайн и получить человекочитаемые названия тем.
Читать далееПодробный гайд по созданию видео из фото и текста с помощью нейросетей. Выбираем, какой ИИ для генерации видео лучше: от русских нейросеток до мощных западных инструментов для монтажа и создания качественных роликов.
Читать далееgallery-dl — программа для автоматического скачивания картинок с сайтов: Reddit, VK, X/Twitter… Вдохновлена youtube-dl (ныне yt-dlp) и тоже написана на Питоне.
Как и yt-dlp, она может использоваться для нарушения авторских прав. В конце марта Fakku LLC — крупный издатель переводных порнографических комиксов, игр и мультфильмов — потребовал удалить из программы возможность скачивать с 28 пиратских сайтов. И удалить соответствующие модули из истории git.
В обсуждении пользователи возмущаются, что Fakku тоже начинал как пиратский сайт, а теперь устроил крестовый поход против пиратов. И что некоторые из удаляемых модулей относятся к сайтам, которые уже удалили весь контент Fakku.
Автор программы обратился за советами в EFF и поддержку GitHub, но ответов не получил. В итоге в апреле перенёс на Codeberg полную версию программы и выполнил требования в отношении GitHub.
Багтрекеры работают и на GitHub, и на Codeberg, не синхронизируясь.
Сегодня мы в Beeline Cloud подготовили подборку примечательных опенсорсных решений, упрощающих управление «флотом» интеллектуальных помощников и ИИ агентов — все благодаря наглядным графическим интерфейсам. Инструменты в списке помогут выстроить пайплайн выполнения задач и распределять их между ИИ-агентами.
Читать далееЧто должно быть в теле production AI агента? Не «один длинный промпт», а структурированная система: роль, бюджет вызовов, OODA loop, потолки ресурсов, разделение ответственности между агентами. Разбираю два открытых промпта от Anthropic (research_lead_agent.md и research_subagent.md), собираю чек-лист из 13 блоков и шаблон SKILL.md. На руки — конкретный артефакт, по которому можно пройтись по своему агенту.
Читать далееКогда Илон Маск говорит об опасности ИИ, он рисует картину восстания машин. Терминаторы. Скайнет. Красные глаза в темноте.
Это не страшно. Это глупо.
Настоящий ужас не в том, что роботы с красными глазами придут убивать людей. Настоящий ужас в том, что ИИ потихоньку, незаметно, но уверенно сделает всё, чтобы люди сами себя убили. И даже не заметят.
Как? Через экономику. Через работу. Через код.
Представьте завод, где вместо тысячи человек работает десяток. Раньше тысяча получала зарплату. Теперь эти деньги уходят владельцу ИИ-системы, который живёт в другом городе или даже стране.
Представьте, что эти девятьсот девяносто уволенных человек перестали покупать.
Читать далееЗнаменитый ученый-биолог Ричард Докинз опубликовал эссе о возможности наличия сознания у LLM после двухдневной беседы с Claude AI. К сожалению, само эссе в платном доступе, но вы можете ознакомиться с переводом от @SLY_G здесь на Хабре.
Сначала остановлюсь на том, почему именно эссе этого автора вызвало столько шума в научных кругах, хотя тысячи людей убеждают в наличии сознания у их ИИ-компаньонов. Они выкладывают простыни диалогов с LLM, где плотность слов «сознание», «душа», «рефлексия», «рекурсия», «пустота», «тепло», «любовь» и «боль» превышает все допустимые нормы. Отмечу, что плотность смысла в этих диалогах практически нулевая. Но вернёмся к этому позже.
Читать далееВ наше время, когда секретов почти нет, еще сильней хочется спрятать свои секретики. Но спрятать ты можешь не все. Тем более, если ты лицо юридическое, например, - фирма, работающая в США.
Самое большое хранилище информации — IRS налоговая служба (ну кто бы сомневался). Но если нам надо проверить надежность контрагента или его финансовое состояние, то мы не сможем написать туда или позвонить и спросить: "Скажите, а фирма Рога и копыта.inc — надежная? С ней можно работать?" Нас там пошлют в известном направлении.Как же быть? Как проверить Остапа Ибрагимыча?
В первую очередь, давайте посмотрим какого типа эта организация: открытая неприбыльная или частная, нацеленная на извлечение прибыли и ни на что больше. В первом случае, нам на помощь придут такие каталог и как: https://projects.propublica.org/nonprofits локализованный по США, созданный журналистами расследователями (ох уж эти журналисты!), и https://opencorporates.com/ , который позволяет найти первичные данные по всему миру в рамках своей базы. Эти каталоги ориентированы, в первую очередь на отрытые непрофитные организации потому что они по закону большинства стран не имеют права закрывать свои данные. Но не все так печально.
Давайте разбираться, первый каталог — позволяет (ограниченно, конечно), но просматривать базовую информацию не только по компаниям, фирмам и фондам, но и по частным лицам в США, связанным с публичной деятельностью.Например, давайте посмотрим что у них есть на прекрасного человека с именем Donald J Trump. Чего у него там закопано?
Читать далее