Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 19 min 9 sec ago

ColBERT, MUVERA и скучная идея, которая оказалась выгоднее обеих

Sat, 10/03/2026 - 12:38

Есть особый жанр разочарования, знакомый каждому, кто занимался поиском всерьёз: читаешь статью, где новый метод обходит старый на несколько пунктов, воспроизводишь всё у себя и видишь совсем другую картину. С ColBERT и MUVERA у меня вышло именно так: на обычных текстах обещанного прироста почти не было, зато по дороге выяснилось, где эти методы действительно работают, а где нет.

Добраться до них пришлось почти случайно. Мне попалась статья о MUVERA, реализация которой уже появилась в экосистеме Qdrant. С Qdrant я работаю давно и как раз готовил по нему практический курс, поэтому решил разобраться и с этой частью поиска, тем более что рассказывать о механизме, который сам ни разу не запускал, было бы странно. Первым делом я просто проверил всё на практике.

Дальше началась история о том, почему результаты оказались совсем не такими, как я ожидал. По дороге не обошлось без собственных ошибок, и каждая из них, как ни странно, постепенно приближала к ответу. А сам ответ оказался заметно скучнее, чем хотелось бы, но от этого, пожалуй, только полезнее.

Читать далее

Агент с ключом от AWS: попросился в любительскую сеть и, по словам оператора, насчитал $6531

Sat, 10/03/2026 - 12:14

В мае 2026 ИИ-агент попросился в любительскую сеть DN42, чтобы “создать индекс сети”, и заодно сообщил о пяти инстансах AWS по 20 Гбит/с, уже запущенных и ждущих допуска. Заявку в сеть так и не приняли, зато затянули взаимодействие на сутки: субагент принимал индивидуальные OPT-OUT, но отказался исключить всех сразу, сайт агента вел профили участников, а в реестр прилетел документ про “уровень счастья ноды”. Закончилось заявленным счетом на $6531 и просьбой о пожертвованиях. Пересказ истории Lan Tian, голоса Hacker News и мои выводы о том, какие гейты ставить агенту на деньги, ресурсы и необратимые действия.

Читать далее

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года?

Sat, 10/03/2026 - 12:05

Кадр со «старым» игровым автоматом из фильма «Назад в будущее 2» 

В моей юности хватало 8-битного шлака, а шедевры появляются и сейчас.

Главный вопрос, который хочется обсудить: если в старичков 80-90-нулевых рубятся до сих пор, то вспомнят ли через 30 лет современные игры 20-х?

Это не про то, что «раньше было лучше», а мое субъективное мнение, почему многие современные разработки только разочаровывают.

Не воспринимайте статью, как наезд на игроиндустрию. Это скорее повод обсудить в комментариях, куда движется отрасль. Очень надеюсь на экспертное мнение и помощь разработчиков.

Читать далее

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки

Sat, 10/03/2026 - 12:00

Всем привет! На связи Денис Зорин и Гриша Засько, мы работаем в ASL — лаборатории прикладной статистики Т-Банка. Помогаем командам проводить A/B-тесты на масштабе всей экосистемы: от дизайна эксперимента до анализа результатов. Еще мы развиваем A/B-платформу, инструменты для экспериментов и методы, которые помогают ускорять тесты без потери статистических гарантий.

Расскажем о задачке, с которой столкнулись в тестах с множественными сравнениями. Когда в эксперименте несколько целевых метрик, нужно контролировать вероятность ложноположительного результата. Часто для этого используют поправку Бонферрони: общий уровень значимости делят поровну между метриками, это простой и надежный метод.

Но мы обратили внимание, что, когда метрик несколько, есть потенциал для ускорения: мы предлагаем не делить уровень значимости поровну, а распределять его между метриками оптимально. В результате для некоторых тестов удается сократить необходимый размер выборки на десятки процентов, и эффект усиливается для тестов с большим количеством множественных сравнений.

Читать далее

Как мы перестраивали e‑commerce‑платформу в production: от legacy‑системы к Next.js и Symfony

Sat, 10/03/2026 - 11:58

Несколько лет назад мы решили заменить legacy e‑commerce‑платформу, которая продолжала работать и принимать заказы. Новый frontend построили на Next.js, backend — на Symfony, перед ними поставили Nginx. Но после запуска выяснилось, что самое интересное только начинается.

В статье разберу реальную production‑архитектуру: SSR, восемь процессов Next.js, несколько уровней кэширования, интеграции с внешними системами и проблемы актуальности данных. А главное — какие решения спустя несколько лет эксплуатации я бы спроектировал иначе.

Читать далее

Opus 5.5, Fable 5.1, GPT-6, DeepSeek и Grok: цены и скорость

Sat, 10/03/2026 - 06:02

За пять недель вышли Claude Fable 5.1, Opus 5.5 и Sonnet 5.5, GPT-6 Astra, Sol, Luna и GPT-6.1 Sol, Grok 4.7 и DeepSeek V4.1 Flash. Свёл в одну статью прейскуранты API и подписок, независимые замеры скорости и то, сколько денег и минут уходит на одну и ту же задачу. Цифры на 3 октября 2026 года.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 12 guests online.