Довелось мне недавно побывать в букинистическом отделе Московского дома книги и, в качестве подарка, приобрести ежегодник сатирического журнала Крокодил за 1956-й год. Подарок предназначался художнику, в честь дня рождения, поэтому привлекли меня прежде всего иллюстрации. К слову, с иллюстрациями я вполне угадал: именинник был благодарен и рассказал о том, как в детстве он помнил практически всех карикатуристов журнала по фамилиям.
«Крокодил» был основан в 1922 году, как приложение к «Рабочей газете». Задача производственной сатиры — безжалостное обличение скрытых производственных проблем с помощью узнаваемых образов. Конечно, я пролистал сборник сам. К большому удивлению, один из опубликованных в нём рассказов оказался очень актуальным и метким в контексте современной культуры управления командами. А ведь со времени выхода того номера журнала прошло почти 70 лет!
Управление «от противного», основанное на ситуативном, выборочном внимании к недостаткам окружающих, особенно распространено в тех организациях, в которых применяются рассмотренные ранее процессы оценки результатов работы и вознаграждения персонала с калибровками. Накапливаемая до подходящего случая информация о слабых сторонах и несоответствиях в работе потенциальных оппонентов — грозное оружие на все случаи жизни: для политической борьбы и работы с практически любыми возражениями. Ожидали повышения грейда и зарплаты? Но как насчёт того провала в прошлом году? Ваша команда предлагает решить сложную задачу более эффективным методом, нежели получилось у нас? Может вам для начала заняться проблемами коммуникаций? И так далее.
Читать далееДобрый день, уважаемые подписчики Хабра! Продолжаем знакомство с Университетом Лобачевского и возможностями, которые он предоставляет в области высшего образования, в том числе на стыке ИТ и гуманитарных наук.
Представьте себе журналиста будущего. Он не только пишет тексты, но и анализирует данные, проверяет факты за секунды и даже создаёт визуальные материалы с помощью искусственного интеллекта. И это вовсе не фантастика, а реальность, с которой сталкиваются современные журналисты. Может быть, человек и машина могут работать вместе?
Читать далееЗаголовок "Я обогнал Google?" — не просто кликбейт. Столкнувшись с неудобствами и большим количеством бойлерплейта в Jetpack Navigation на реальном проекте, я задался вопросом: а можно ли сделать лучше? В этой статье я шаг за шагом показываю свой путь: от ручных extension-функций до создания собственной библиотеки на KSP, которая генерирует типобезопасные классы для навигации, упрощает передачу аргументов и добавляет удобные фичи.
Читать далееВ предыдущих материалах мы искали ответ на вопрос: «Достаточно ли двух тренировок в неделю для компенсации сидячего образа жизни?». Сошлись на том, что достаточно. Составляли двухдневный тренировочный план для сбалансированной проработки всех мышц, которого будет достаточно для того, чтобы мышцы росли.
Что делать, если и двух раз тренироваться не получается? Если доступен только один свободный день — есть ли смысл и польза в такой тренировке?
Конечно, есть! Чтобы доказать вам это, обратимся к исследованиям по теме минимального тренировочного объема, которая в последние годы активно изучается.
У нас есть не просто отдельные исследования, а один подробный метаанализ, один нарративный обзор и один обзор исследований:
Читать далееНи для кого ни секрет, что разработка и IT‑решения в 2025-м году — это гонка за скоростью: от выяснения бизнес‑требований до финальной версии продукта. Чем быстрее пишется код, тем раньше ваш продукт попадает к пользователям. Разумеется, выбор технологий существенно сказывается на скорости разработки.
В этой статье я бы хотел затронуть современные инструменты Frontend‑разработчика, которые уже начали вытеснять классику, а также попутно сокращают объём кода, избавляя разработчика от рутины.
Читать далееС эмоциями часто непросто.
То они захлёстывают, то мешают сосредоточиться, то появляются не к месту. В какие-то моменты хочется просто выключить всё — не злиться, не тревожиться, не грустить.
Кажется, что без этих "помех" жизнь стала бы проще и легче. Но стоит попробовать представить жизнь без них — и она начинает терять краски:
В жизни не было бы места ни для любви, ни для радости, ни для восхищения, ни для восторга, жизнь стала бы плоской и бесцветной.
Без них мы бы никогда не узнали, что для нас важно, что движет нами, что наполняет, что направляет.
И каждая эмоция приходит к нам не случайно. Она сигнализирует о чём-то значимом: о наших потребностях, границах, смыслах.
Эмоции — это наш внутренний язык, с помощью которого психика разговаривает с нами, когда словами уже не получается.
Мы часто стремимся их «выключить», «подавить» или «переждать». Но если убрать сигналы — можно легко сбиться с пути.
В этой статье попробуем расшифровать внутренние послания наших эмоций и понять, что именно они хотят нам сказать и как мы можем себе помочь:
Читать далееЗапуск OS X на QEMU — задача не из простых.
Всё дело в том, что Apple использует собственную прошивку (Apple EFI) и дополнительные драйвера, без которых система работать не хочет.
Однако этот гайд проведет вас через тернии ядра прямо к звездам OS X!
Читать далееПривет, тестировщики и кодеры! Представь: пишешь автотесты для UX, всё красиво, запускаешь — и каждый тест начинает с нуля: логин, пароль, кнопка. Как будто у тестов амнезия! Это бесит, тормозит и превращает код в копипасту. Давай разберёмся, как выкинуть повторный логин на свалку и ускорить всё с Playwright и Python.
ЧитатьЕсли вы начинающий сетевой инженер, администратор или просто интересуетесь темой, мы подготовили для вас бесплатный курс «Как устроены сети».
Дополнительно сегодня мы собрали пять блогов, авторы которых простым языком объясняют сложные концепции сетевых протоколов, делятся практическими гайдами и рассказывают о своих экспериментах с сетями, серверами и открытым ПО.
Читать далееЧто кодируют в QR тату?
Медицинскую информацию
Экстренные контакты
Профили в социальных сетях, сайты
Просто контакты
Различные даты(рождения детей и т.д.)
Различные приколы
Метод КРИ, Nexus-подход, помощь менеджеру от ИИ, применение ТОС, работа с фичами, карьера ПМа, грейды у менеджеров, своевременное увольнение и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!
Читать далееДолгоживущие программные системы, как и живые организмы, склонны к старению. Эта статья — глубокое техническое исследование закономерностей деградации сложного ПО: от утечек абстракций до архитектурной энтропии. Разберём реальные примеры, редкие баги, системное гниение и последствия спагетти-рефакторинга. Код, хаос и человеческий фактор — всё как мы любим.
Если вы когда-нибудь открывали 10-летний Java-монолит и пытались понять, зачем в середине пайплайна логин-прослойки вызывается System.gc() — поздравляю, вы соприкоснулись с инженерией деградации. Это неофициальный, но абсолютно реальный раздел знаний: как сложные программные системы со временем превращаются в фрактальную кашу из решений, компромиссов и технического долга.
И, что важнее — почему это нормально.
В этой статье речь пойдёт не о багфиксах, CI/CD или микросервисах. Мы копнём глубже. Здесь — история о том, как со временем ломается не просто код, а сама логика, архитектура и даже социальные связи внутри проекта. С примерами, кодом, болью и странным юмором.
Читать далееВсем привет!
Я много работаю с видео для виртуальной реальности, и одна из задач, которая всё ещё маячит на горизонте и требует уймы усилий — удобное создание и стриминг полноценного 6Dof видео. Большинство существующих решений сводятся к двум крупным направлениям.
В этой статье мы рассмотрим, как расширить возможности генеративных моделей для виртуальной реальности (VR), создав модуль для ComfyUI, который позволит:
преобразовывать изображения и видео между pinhole, fisheye и equirectangular проекциями;
итеративно дорисовывать панорамы до полного сферического охвата;
синтезировать новые ракурсы свободным движением камеры в 3‑D‑пространстве.
Я покажy, как объединить продвинутый reprojection grid_sample с outoainting, картами глубины и облаками точек, чтобы получить реалистичные «новые виды» из одного изображения. Кроме того совместим этот подход с подходом Video Generation
Читать далееРынок видеокарт оживает — продажи в М.Видео-Эльдорадо выросли в 4,7 раза по количеству и в 4,4 по выручке. Что стало триггером? И какие модели реально берут?
Читать далееБез единого источника данных об ИТ-инфраструктуре появляется хаос в управлении: инженеры тратят часы на поиск информации о конфигурациях, изменения в одной системе неожиданно влияют на другие, а принятие решений о развитии ИТ откладывается из-за недостатка достоверных данных. В статье рассказываем, как SimpleOne CMDB помогает создать прозрачную ИТ-инфраструктуру и почему это решение не только для ИТ.
Читать далееПредставьте, что у вас есть Dart-программа, и вы хотите использовать готовую библиотеку, написанную на C, C++, Rust или другом языке. Раньше это было сложно - нужно было вручную компилировать библиотеку, следить за тем, чтобы она попала в нужное место, и писать много дополнительного кода.
Native Assets - это система, которая автоматизирует весь этот процесс. Она позволяет вашему Dart-пакету "включать в себя" нативный код и автоматически его компилировать и подключать.
Читать далееПривет, Хабр! Хочу поделиться кейсом из практики, который наглядно демонстрирует мощь имитационного моделирования (ИМ) для решения комплексных логистических задач в условиях жестких ограничений. Работал я тогда в роли IT-специалиста (с фокусом на бережливое производство и операционную эффективность) в одной крупной международной корпорации (название, увы, под NDA).
Читать далееИспользование векторной графики LaTeX Pgf/TikZ в документах, создаваемых с помощью Libre Office / Open Office
Читать далееПривет хабр!
Совсем недавно мне в руки попала плата ESP32 (NodeMCU‑32S). Ранее я уже работал с ESP8266 и даже создавал на ней простейшее веб‑приложение в режиме Station. Делал я все это в ArduinoIDE и был рад обнаружить расширение, которое позволяло организовать мой проект (да и просто в VSCode удобнее работать) - PlatformIO. Именно в PlatformIO я в первый раз увидел фреймворк ESP-IDF и начал потихоньку углубляться в эту тему.